Competiciones de Tiro con Tirachinas

El tiro con tirachinas a pasado de ser un juego de tiro tradicional a haber competiciones de tiro deportivo. Los dos organismos que coordinan las competiciones de tiro con tirachinas son:

  1. La Asociación Española de Tirachinas Deportivo (AETD)
  2. La World Slingshot Association (WSA)

La primera estables las fechas y coordina los torneos nacionales y la segunda es la que rige las normas y reglas de las diferentes modalidades de torneos.

Modalidades De Competición (WSA)

Hay diferentes modalidades de competición, ya que el tiro con tirachinas a evolucionado tanto que se ha segmentado en diferentes modalidades:

  • Tiro de Precisión: Es la reina de las competiciones y las distancias son a 10 metros las rondas preliminares y a 15 metros las rondas de semifinal y final. Consiste en derribar objetivos circulares de más grandes a más pequeños en un número de disparos concreto. La puntuación se basará en los objetivos derribados por los tiradores.
  • Tiro Tradicional: Es la competición donde se implementan por normativa que las características del tirachinas sean completamente artesanales, con unas medidas específicas, el principal material utilizado es la madera.

  • Frameless: Es una modalidad donde no se utiliza una horquilla o un tirachinas para disparar, sino las propias manos, una goma elástica y un proyectil.

  • Tiro Rápido: Consiste en derribar en el menor tiempo posible los objetivos utilizados que suelen ser entre 5-10. Solo se puede disparar un proyectil a la vez y puedes disparar todas las veces que te de tiempo dentro del tiempo estimado (1 min) o hasta que derribes todos los objetivos.

A continuación explicamos las normas de las modalidades más competidas que son el tiro de precisión y  tiro rápido.

Normativa del Tiro de Precisión

Estas son las reglas más habituales en las competiciones de tiro de precisión

El Escenario de Competición

  • Distancia oficial: La línea de tiro se sitúa exactamente a 10 metros del frontal de los blancos.
  • Puesto de tiro: El tirador debe permanecer dentro de un cajón de aproximadamente 1x1 metro. No puede pisar la línea de tiro durante el proceso de disparo.
  • Altura de los blancos: El centro de la diana debe estar a una altura de 1,40 a 1,50 metros respecto al suelo.

Formato de las Rondas (Tandas)

  • Número de disparos: Una competición estándar suele constar de 30 a 50 disparos puntuables, divididos en tandas de 5 tiros.
  • Tiempo límite: El tirador dispone de un tiempo determinado (generalmente 2 o 3 minutos) para efectuar sus 5 disparos por tanda. Superar el tiempo invalida los proyectiles sobrantes.
  • Proyectiles de prueba: Antes de empezar la puntuación real, se permiten "tiros de ensayo" (normalmente 5) para ajustar la puntería y la tensión de las gomas.

Sistema de Puntuación

Existen dos métodos principales según el tipo de campeonato:

  • Dianas de Anillos (Papel):
    • Se usa una diana con 10 anillos concéntricos.
    • Puntuación: El centro (díez) suele medir 1 cm. Los anillos exteriores van reduciendo el valor hasta el 1.
    • Regla del "Toca-línea": Si el impacto de la bola toca la línea divisoria entre dos zonas, se asigna siempre la puntuación más alta.
  • Objetivos de Caída (Platos):
    • Se utilizan discos metálicos o de resina suspendidos.
    • Diámetros: En una serie estándar, los blancos varían de tamaño para aumentar la dificultad (ej. 4 cm, 3 cm, 2 cm).
    • Puntaje: Blanco derribado = Puntos asignados. Blanco que se mueve pero no cae = 0 puntos.

Especificaciones Técnicas

  • Munición: Solo se permite bola de acero. El diámetro más usado en competición de precisión es 8 mm, por su equilibrio entre peso y resistencia al viento.
  • El Tirachinas:
    • Debe ser de agarre manual libre.
    • Prohibición total: Cualquier dispositivo de puntería óptico o láser. Solo se permite la referencia visual del propio marco o marcas artesanales en las gomas.
    • Gomas: Deben ser de látex. No hay límite de grosor, pero deben ser seguras y estar en buen estado (los jueces pueden inspeccionarlas).
    • Faltas y Penalizaciones
  • Disparo en seco: Disparar sin munición (por error o prueba) tras la señal de inicio puede penalizar.
  • Salida de pista: Si un proyectil rebota y golpea a otro tirador o sale del recinto por mal uso, el tirador puede ser descalificado por seguridad.

Normativa de Tiro Rápido

Existen dos formatos principales en la normativa de rapidez:

  • Formato de Tiempo Fijo: El tirador tiene un tiempo límite (normalmente 60 segundos) para derribar el mayor número de objetivos posible.
  • Formato de Objetivos Fijos: Se colocan una serie de blancos (ej. 5 o 10) y se cronometra cuánto tarda el tirador en derribarlos todos. Gana quien detenga el cronómetro antes.

Configuración del Campo y Blancos

  • Distancia: Se reduce ligeramente respecto a la precisión, situándose habitualmente a 8 o 10 metros.
  • Los Objetivos: Suelen ser discos metálicos de unos 5-8 cm de diámetro. Se montan sobre una estructura o "casita" que permite que el blanco caiga o gire al ser golpeado.
  • Disposición: Los blancos suelen estar alineados horizontalmente a la misma altura (1,40 m - 1,50 m).

Reglas sobre la Munición y Carga

Esta es la parte más estricta para evitar ventajas injustas:

  • Suministro de munición: Las bolas de acero deben estar en un recipiente (caja o bandeja) sobre una mesa junto al tirador o en un dispensador magnético acoplado al tirachinas/muñeca (si la normativa del torneo lo permite).
  • Prohibición de "Carga Previa": El tirador debe empezar con las manos vacías o sólo sujetando el tirachinas. No puede tener la bola ya colocada en la badana (pouch) antes de la señal de inicio.
  • Carga manual: Cada proyectil debe ser cogido, colocado y disparado individualmente. No se permiten mecanismos de alimentación automática.

    Municiones Para Tirachinas Profesionales

Procedimiento de Disparo

  • Señal de Inicio: Un silbato o señal acústica inicia el cronómetro.
  • Técnica de recarga: El tirador suele usar una técnica de "anclaje rápido", donde no llega a apuntar meticulosamente, sino que confía en el alineamiento intuitivo.
  • Finalización: Si se acaba el tiempo, cualquier bola que salga de la badana después de la señal de "alto" no contabiliza, aunque derribe el blanco.

Sistema de Desempate

En caso de que dos tiradores derriben el mismo número de blancos en el tiempo fijado, se aplican criterios de desempate:

  1. Menor número de fallos: Se cuentan las bolas gastadas (si hay registro).
  2. Muerte súbita: Una tanda de 30 segundos para ver quién derriba más.

Limitaciones del Equipo

  • Gomas: Se suelen usar gomas más finas o blandas que en precisión. Aunque sacrifican potencia, permiten un estiramiento más rápido y cansan menos el brazo en tandas de alta intensidad.
  • Badana (Pouch): Debe ser de un material que permita una liberación limpia y rápida de la bola de acero.

El Proceso De Arbitraje Para Garantizar Juego Limpio

En el tiro con tirachinas deportivo, la figura del juez o árbitro es fundamental para validar cada impacto y asegurar que todos compitan en igualdad de condiciones. Su trabajo se divide en tres fases:

Inspección Técnica Previa (El "Check-in" del Equipo)

Antes de empezar, los árbitros realizan una revisión del material de cada tirador:

  • Verificación del tirachinas: Comprueban que el tirachinas no tenga apoyos prohibidos en la muñeca o antebrazo y que no incluya miras láser o ayudas electrónicas.
  • Seguridad de las gomas: Se revisa que el látex no presente cortes o grietas que puedan provocar una rotura peligrosa durante la tirada.
  • Munición estándar: Aseguran que las bolas sean de acero y del calibre permitido (normalmente entre 8mm y 9.5mm).

Control De La Línea De Tiro

Durante la competición, los jueces de línea supervisan el comportamiento del tirador:

  • La posición de los pies: Vigilan que el tirador no pise ni sobrepase la línea de tiro (falta de pie).
  • El tiempo de ejecución: En el tiro de precisión y rápido, el árbitro controla el cronómetro. Si un disparo sale fuera de tiempo, se anula automáticamente.
  • Orden de fuego: Coordinan las señales de "Cargar", "Fuego Libre" y "Alto el Fuego". Nadie puede tocar el tirachinas hasta que el juez dé la orden de seguridad.

Validación De Impactos Y Puntuación

Es la parte más crítica y se realiza de forma distinta según la modalidad:

  1. En Precisión (Dianas): Dos jueces suelen verificar cada diana. Si hay duda en un impacto que toca la línea entre dos puntuaciones, se aplica la regla de la ventaja: el tirador recibe siempre la puntuación más alta.
  2. En Tiro Rápido: Los jueces utilizan contadores manuales (clics) para registrar cada blanco derribado en tiempo real. En grandes finales, se recurre a la revisión de vídeo si hay una protesta sobre si la bola salió antes o después de la señal de fin.

Resolución De Reclamaciones 

En torneos oficiales existe un Comité de Competición. Si un tirador no está de acuerdo con la puntuación asignada por un juez, puede presentar una reclamación formal. El jurado revisa el impacto (o el vídeo) y su decisión es inapelable.

Ética De Juego

Más allá de las normas, el arbitraje en el tirachinas deportivo pone mucho énfasis en el silencio absoluto mientras el compañero dispara. Un juez puede amonestar a un espectador o competidor que distraiga deliberadamente a quien está en el puesto de tiro.

Formatos De Torneos

En el tiro con tirachinas también existen diferentes formatos en las competiciones, que son los siguiente:

  • Competiciones Individuales: Se compite de forma individual en las diferentes modalidades como por ejemplo en el Campeonato de España

  • Competiciones en Equipos: Suelen ser equipos formados de tres o cuatro personas en el cual se suman los puntos de cada integrante del equipo para decidir el ganador.

  • Competiciones Populares: En esta competición lo que cambio son los objetivos, que pueden ser botes, cuenco o platos de arcilla. Los premios que se suelen dar, son trofeos o productos relacionados.

Espero que esté artículo te haya servido para descubrir las diferentes competiciones y organizaciones que existen en el mundo del tiro con tirachinas.
Un saludo!

 

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