Competições de Tiro com Estilingue
O tiro com estilingue passou de um jogo de tiro tradicional a competições de tiro desportivo. Os dois organismos que coordenam as competições de tiro com estilingue são:
- A Associação Espanhola de Tiro com Estilingue Desportivo (AETD)
- A World Slingshot Association (WSA)


A primeira estabelece as datas e coordena os torneios nacionais, e a segunda rege as normas e regras das diferentes modalidades de torneios.
Modalidades de Competição (WSA)
Existem diferentes modalidades de competição, já que o tiro com estilingue evoluiu tanto que se segmentou em diferentes modalidades:
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Tiro de Precisão: É a rainha das competições, e as distâncias são de 10 metros para as rondas preliminares e de 15 metros para as rondas de semifinal e final. Consiste em derrubar alvos circulares, do maior para o menor, num número específico de tiros. A pontuação será baseada nos alvos derrubados pelos atiradores.
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Tiro Tradicional: É a competição onde se implementam, por regulamento, que as características do estilingue sejam completamente artesanais, com medidas específicas, sendo a madeira o principal material utilizado.
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Frameless: É uma modalidade onde não se utiliza um garfo ou um estilingue para disparar, mas sim as próprias mãos, uma borracha elástica e um projétil.
- Tiro Rápido: Consiste em derrubar no menor tempo possível os alvos utilizados, que costumam ser entre 5-10. Só se pode disparar um projétil de cada vez e pode-se disparar quantas vezes for possível dentro do tempo estimado (1 min) ou até derrubar todos os alvos.
A seguir, explicamos as normas das modalidades mais disputadas, que são o tiro de precisão e o tiro rápido.

Normativa do Tiro de Precisão
Estas são as regras mais habituais nas competições de tiro de precisão
O Cenário de Competição
- Distância oficial: A linha de tiro situa-se exatamente a 10 metros da frente dos alvos.
- Posto de tiro: O atirador deve permanecer dentro de uma caixa de aproximadamente 1x1 metro. Não pode pisar na linha de tiro durante o processo de disparo.
- Altura dos alvos: O centro do alvo deve estar a uma altura de 1,40 a 1,50 metros em relação ao chão.
Formato das Rondas (Series)
- Número de disparos: Uma competição padrão geralmente consiste de 30 a 50 disparos pontuáveis, divididos em séries de 5 tiros.
- Tempo limite: O atirador dispõe de um tempo determinado (geralmente 2 ou 3 minutos) para efetuar os seus 5 disparos por série. Ultrapassar o tempo invalida os projéteis restantes.
- Projéteis de prova: Antes de começar a pontuação real, são permitidos "tiros de ensaio" (normalmente 5) para ajustar a pontaria e a tensão dos elásticos.
Sistema de Pontuação
Existem dois métodos principais, dependendo do tipo de campeonato:
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Alvos de Anéis (Papel):
- Usa-se um alvo com 10 anéis concêntricos.
- Pontuação: O centro (dez) geralmente mede 1 cm. Os anéis exteriores vão reduzindo o valor até ao 1.
- Regra do "Toca-linha": Se o impacto da bola tocar na linha divisória entre duas zonas, é atribuída sempre a pontuação mais alta.
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Alvos de Queda (Pratos):
- Utilizam-se discos metálicos ou de resina suspensos.
- Diâmetros: Numa série padrão, os alvos variam de tamanho para aumentar a dificuldade (ex. 4 cm, 3 cm, 2 cm).
- Pontuação: Alvo derrubado = Pontos atribuídos. Alvo que se move mas não cai = 0 pontos.
Especificações Técnicas
- Munição: Só é permitida bola de aço. O diâmetro mais usado em competição de precisão é 8 mm, pelo seu equilíbrio entre peso e resistência ao vento.
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O Estilingue:
- Deve ser de empunhadura manual livre.
- Proibição total: Qualquer dispositivo de pontaria óptico ou laser. Apenas é permitida a referência visual da própria armação ou marcas artesanais nos elásticos.
- Elásticos: Devem ser de látex. Não há limite de espessura, mas devem ser seguros e estar em bom estado (os juízes podem inspecioná-los).
- Faltas e Penalizações
- Disparo a seco: Disparar sem munição (por erro ou teste) após o sinal de início pode penalizar.
- Saída da pista: Se um projétil ricochetear e atingir outro atirador ou sair do recinto por mau uso, o atirador pode ser desqualificado por segurança.

Regulamentação do Tiro Rápido
Existem dois formatos principais na regulamentação de velocidade:
- Formato de Tempo Fixo: O atirador tem um tempo limite (normalmente 60 segundos) para derrubar o maior número possível de alvos.
- Formato de Alvos Fixos: Coloca-se uma série de alvos (ex. 5 ou 10) e cronometra-se quanto tempo o atirador demora a derrubá-los todos. Ganha quem parar o cronómetro mais cedo.
Configuração do Campo e Alvos
- Distância: Reduz-se ligeiramente em relação à precisão, situando-se habitualmente a 8 ou 10 metros.
- Os Alvos: Geralmente são discos metálicos de cerca de 5-8 cm de diâmetro. São montados sobre uma estrutura ou "casa" que permite que o alvo caia ou gire ao ser atingido.
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Disposição: Os alvos geralmente estão alinhados horizontalmente à mesma altura (1,40 m - 1,50 m).
Regras sobre a Munição e Carga
Esta é a parte mais estrita para evitar vantagens injustas:
- Fornecimento de munição: As bolas de aço devem estar num recipiente (caixa ou tabuleiro) sobre uma mesa junto ao atirador ou num dispensador magnético acoplado ao estilingue/pulso (se a regulamentação do torneio o permitir).
- Proibição de "Carga Prévia": O atirador deve começar com as mãos vazias ou apenas segurando o estilingue. Não pode ter a bola já colocada na bolsa (pouch) antes do sinal de início.
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Carga manual: Cada projétil deve ser apanhado, colocado e disparado individualmente. Não são permitidos mecanismos de alimentação automática.
Procedimento de Disparo
- Sinal de Início: Um apito ou sinal acústico inicia o cronómetro.
- Técnica de recarga: O atirador geralmente usa uma técnica de "ancoragem rápida", onde não chega a apontar meticulosamente, mas confia no alinhamento intuitivo.
- Finalização: Se o tempo acabar, qualquer bola que saia da bolsa depois do sinal de "parar" não é contabilizada, mesmo que derrube o alvo.
Sistema de Desempate
No caso de dois atiradores derrubarem o mesmo número de alvos no tempo fixado, aplicam-se critérios de desempate:
- Menor número de falhas: Contam-se as bolas gastas (se houver registo).
- Morte súbita: Uma série de 30 segundos para ver quem derruba mais.
Limitações do Equipamento
- Elásticos: Costumam-se usar elásticos mais finos ou macios do que na precisão. Embora sacrifiquem potência, permitem um alongamento mais rápido e cansam menos o braço em séries de alta intensidade.
- Bolsa (Pouch): Deve ser de um material que permita uma libertação limpa e rápida da bola de aço.
O Processo de Arbitragem Para Garantir Jogo Limpo
No tiro desportivo com estilingue, a figura do juiz ou árbitro é fundamental para validar cada impacto e garantir que todos compitam em igualdade de condições. O seu trabalho divide-se em três fases:
Inspeção Técnica Prévia (O "Check-in" do Equipamento)
Antes de começar, os árbitros realizam uma revisão do material de cada atirador:
- Verificação do estilingue: Verificam que o estilingue não tenha apoios proibidos no pulso ou antebraço e que não inclua miras laser ou ajudas eletrónicas.
- Segurança dos elásticos: Revê-se que o látex não apresente cortes ou fissuras que possam provocar uma rutura perigosa durante o tiro.
- Munição padrão: Asseguram que as bolas sejam de aço e do calibre permitido (normalmente entre 8mm e 9.5mm).
Controlo da Linha de Tiro
Durante a competição, os juízes de linha supervisionam o comportamento do atirador:
- A posição dos pés: Vigiam para que o atirador não pise nem ultrapasse a linha de tiro (falta de pé).
- O tempo de execução: No tiro de precisão e rápido, o árbitro controla o cronómetro. Se um disparo sair fora de tempo, é automaticamente anulado.
- Ordem de fogo: Coordenam os sinais de "Carregar", "Fogo Livre" e "Alto o Fogo". Ninguém pode tocar no estilingue até que o juiz dê a ordem de segurança.
Validação de Impactos e Pontuação
É a parte mais crítica e é realizada de forma distinta consoante a modalidade:
- Em Precisão (Alvos): Dois juízes geralmente verificam cada alvo. Se houver dúvida num impacto que toca na linha entre duas pontuações, aplica-se a regra da vantagem: o atirador recebe sempre a pontuação mais alta.
- Em Tiro Rápido: Os juízes utilizam contadores manuais (cliques) para registar cada alvo derrubado em tempo real. Em grandes finais, recorre-se à revisão de vídeo se houver um protesto sobre se a bola saiu antes ou depois do sinal de fim.
Resolução de Reclamações
Em torneios oficiais existe um Comité de Competição. Se um atirador não concordar com a pontuação atribuída por um juiz, pode apresentar uma reclamação formal. O júri revê o impacto (ou o vídeo) e a sua decisão é inapelável.
Ética de Jogo
Para além das normas, a arbitragem no tiro desportivo com estilingue enfatiza o silêncio absoluto enquanto o companheiro dispara. Um juiz pode advertir um espetador ou competidor que distraia deliberadamente quem está no posto de tiro.
Formatos de Torneios
No tiro com estilingue também existem diferentes formatos nas competições, que são os seguintes:
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Competições Individuais: Compete-se de forma individual nas diferentes modalidades, como por exemplo no Campeonato de Espanha
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Competições por Equipas: Costumam ser equipas formadas por três ou quatro pessoas, nas quais se somam os pontos de cada integrante da equipa para decidir o vencedor.
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Competições Populares: Nesta competição, o que muda são os alvos, que podem ser latas, taças ou pratos de argila. Os prémios que costumam ser dados são troféus ou produtos relacionados.
Espero que este artigo te tenha servido para descobrir as diferentes competições e organizações que existem no mundo do tiro com estilingue.
Saudações!